











ポリキャップがゆるくて、腰がカタカタと落ち着きません。金属線で固定する。スキマをパテで埋める。などの処理をすると改善できます。

ここも同じくゆるいです。上記と同じように改善しましょう

フェイス部は、スジ彫り強化、アウトラインの修正など基本工作を実施。

バルカンの銃口をオミット。2mmの穴をあけて、整形します。

右が加工後、左がノーマル。

アポジ2mmを埋め込みました。ピッタリ!


ツノを付けました。

胸から腰にかけては、スジ彫り強化、整面などの基本工作を行っています。

腰のボールジョイントの受けにがたつきがあったので、真鍮線で補強、固定しました。

型のインテーク。ミゾを深く、広くし彫り直し。

バックパックの中身です。マルイチモールドを切り取ってしまいます。

周辺のディテールも削り落として、作り直します。

カバーも、穴明けしたりディテールアップ。

ノズルCの4連装です。ドリルだあれば簡単に装着。

こんな感じになりました。

ビームサーベルのカトキ版。ノーマルのディテールはオミットして、凹リベットとアンテナシャフトで新造。シャキッとしました。

なんと、今回は6本装備します。

サーベルの受け。丸ビットで面取して立体的に。

お尻のバーニア2個です。ノズルBを2個使いました。ここも簡単装着。

股間のアポジは3mm

サイドアーマーのアポジは3mm

フクラハギもアポジ3mm。

これでメインノズルが揃いました!

足裏パーツの穴モールドを全部穿孔します。

足裏パーツを2分割。ノズルモールドを切り落とし、ついでに底面も切り落とし。

ここの分割ラインも深くハッキリ切り込みます。

装着するとこんな感じ。

底面を塗装しました。

丸皿モールド9mmと7mmを装着。

今回は立ちポーズ最優先なので、陸戦風ノズルカバーにしてみました。

ヒザの可動部のシャフトを、変換シャフト2-1mmアルミに。便利ですね〜

凹モールドを穿孔し、3mmのアポジを装着。これは塗装します。

今回はシールドを2枚装備。前々からやってみたかった装備です^^

シールドのジョイントは自由度がすくないので、、、

ボールジョイントに置き換えました。

うーん、いろいろ悩みましたけど、ユニコーンに!

こんな感じに。

EZフィニッシュなので気楽に、地道に合わせ目を消していく。

センサーロッドみたいなのは切り落として、プラ棒とメタルパーツで新造。

甘いモールドは、マイナスリベットCに置き換え。

2丁比較。

バズーカのフックを丁寧に表面処理。

塗り分け線もしっかり彫り直し。でも、バズーカは作らないことにしました。

ライフルと手首は固定にしちゃいました。
とにかく素立ちポーズを優先です。

あとがき
前から作りたかった「ライフル2丁、シールド2枚」バージョンを製作しました。 さらにビームサーベルは6本。 元キットが良い出来なので、あまりいじらずにサクッと気楽に製作。 甘いディテールをプラパーツで作り直したり、 ノズルをプラモプラスのメタルノズルにしたり・・・。
それから今回は自分の好みで立ちポーズ優先です。 各関節は一応動きますが、ディスプレイ固定モデルと考えてます。 ライフルは一番イイ角度で手首と固定にしてあります。 シールドは表情を付けやすいようにボールジョイントにしました。
みなさまに、楽しい模型ライフを!