MGゼータガンダムVer.Ka

作品番号 Z08
2014.09.09 掲載
2026.10.15 更新

 

 

MGゼータガンダムVer.Ka仮組みしました。

 

 

 

ここから制作風景です

 

MGゼータガンダムは、初代、Ver2、そして今回Ver.Kaとして3度目のマスターグレードになります。今回のコンセプトは「アニメオリジナルの追求」「史上最高峰の変形」「Ver.Ka」とのことです。

ゼータ変形はRGやPG、ゼータプラスなど多数の変形バリエーションがあります。そんな中で「ゼータ系の最新キット・史上最高峰変形」に期待し、どのように進化したか確かめながら組みたいと思います。

※このあと文中で、初代MGゼータを「V1」、Ver2.0を「V2」、Ver.Kaを「VK」と表記します。

 

まずは頭部からです。

眼がクリアパーツ、黒クマドリは黒パーツと、ベストなパーツ分割になっています。すべての部位のなかでも眼はいちばん大切な部位なので、この形式はありがたいです。

なお最近のキットでは、ツインアイがかなり吊り目にデザインされてる物があります。これだけ見ると吊り角度が強すぎに見えますが、ヘルメットをかぶせるとちょうどいい感じになります。

 

 

あ、いや、けっこう吊り目ですね。正面から見るとアニメに近い面長になってて、これはこれで良いアレンジだと思います。

 

V1の頃はアンテナ=ポリパーツだったので加工や塗装に苦労しました。が、いまはアンテナもプラになりました。これはありがたいです。アンテナ先端に安全フラグが付いてなのでとてもシャープ。

 

 

 

つづいてボディの製作です。

コクピット。ゼータのコクピットは、全ガンダムすべての乗り物のなかでも、特別な感情が湧きますね。

 

「アニメ設定」で胸がペタッとなっています。

 

左は今回のVer.Ka。右はV1改造中。

自分は「アニメ劇中再現」「公式設定」とかにはこだわりがないです。公式もたびたび更新されるし、アニメはゴムみたいに変化するので再現は不可能。「だったら自分の好きに作ろう」という感じで作っています。

 

 

個人的には「アニメ再現とVer.Kaは背反するもの」なのですが、このキットでは混在させる方針みたいですね。ブレードアンテナを収納できてアニメもVer.Kaも両方再現できる!ならすごかったかも。

 

 

ポリキャップレスで、ほぼKPSの可動です。変形機構が少し変化しています。固定や強度については、V1やV2とほとんど変わってない、フニャフニャ感は残ってます。ただ上半身と腰が分離できるのは、とても良い改善でした。

 

 

肩の制作です。

アニメではゴム人形のように動くのが演出として大切だし、立体化では3Dの整合性は絶対だし、金型やコストの制限もある。さらには人によって好みもある。4つの要素がせめぎ合っています。

 

 

 

胴体と肩の変形構成は、V1V2やゼータプラスなどとほぼ同じです。ここはもう最適解で、大きく進化する余地が無いかと思います。

 

 

ここから腕の製作です。

最新キットの割にはバリがひどい。

 

 

それでもKPS素材の恩恵か、ハメアイや関節強度はけっこう良い感じです。

 

このキットは固定指です。個人的には可動指よりも固定指の方が好きなので嬉しいです。ゼータガンダムはもともと親指の付け根が独特なデザインで、このキットでは頑張って再現しています。

 

 

腰の製作です。

基本的にはV1V2やゼータプラスと同じ機構です。ラッチ機能も改善されてるのですが、やはりグラグラはしますね。

 

ジャケット裏側や小さいディテールがパーツ分割されてます。ディテールも整合性があってキレイ。

 

 

太もも周辺。こちらもV1V2ゼータプラスと同じです。合わせ目が目立たないパーツ分割など、良い感じにアレンジされてます。

 

 

ヒザ周りの変形は微妙に変更されてます。V1V2よりもヒザの折りたたみが深くなり、WR形態のアウトラインが薄くてきれいになりました。(WRの写真は下の方に掲載してます)

 

 

色分けのパーツ分割がすごいです。無塗装でもカラーリングがほぼ再現できます。

 

 

厳密に比較したわけじゃないですが、足については内部も外見も、MGゼータVer.2.0とほぼ変わってないかな、と思います。

 

 

足首もパーツ色分けが細かいです。こういうのは無塗装でも全塗装でも、どちらもメリット多くて良いですね。

 

 

スタビ&ウイングの制作です。

ここも従来のゼータ変形機構とほぼ同じです。

 

 

固定用のラッチがついてるのですが、ユラユラしてるのでラッチをはめるのが難しい。あと新規のスライドレールが「設計あきらめた?」っていうくらい強度不足。

 

 

 

ライフルです。

ライフル。まあまあよくできています。

 

しかし最新キットのわりには、ゲートの位置やエッジの処理がとても雑です。好みとかアニメ調とかではなく、キットの設計が雑な感じがします。

 

 

もちろん良い部分もあります。黄色の部分は完璧にパーツで色分けされてます。無塗装派も全塗装派も嬉しい。

 

 

多くのガンプラが「銃底と下腕が当たってライフルが構えられない」という欠点があります。このキットではグリップと手首の可動で写真のように自然に構えられます。ガンプラ45年の歴史で、これをちゃんと処理してるキットがほとんどないので、ぜひこれをスタンダードにしてほしい。

 

 

ライフルを脇に抱えたいですが、胴体やテールバインダーに当たるのでこのポージングはできないかも。

 

 

 

シールドです。

アニメ調に直線で構成。厚さもかなり薄めになっています。

 

 

黄色の色分けがすごい良い。

 

見えなくなる部分のディテールも凝ってます。

 

 

ちょっと気になるウェルドラインについて。

ウェルドライン、シルバーストリーク、ジェッティングなど。金型・射出成形において「不具合」が多いです。自分は塗装するのであまり気にならないですが、無塗装仕上げだとかなり目立ってしまいます。

 

 

ツメで引っかかるくらいのウェルドラインの溝があります。コストや納期などの制限があるのはわかりますが、最新キットでVer.Kaなので、もう少しクオリティを維持してほしいです。

 

 

ちなみにクリアーパーツは透明感も素材も良かった。

 

 

 

ウェーブライダーモードです。

MS形態がシャープで細身だったのに対し、WR形態はけっこう厚みのあるデザインになってます。

 

変形の手順は従来のV1V2ゼータプラスとほぼ同じです。ラッチを追加するなど改善努力はされていますが、どうしてもポロポロユラユラします。

 

 

MS形態ではアニメに寄せるデザインですが、WRでの整合性はなく、スキマが多くなっています。この辺はV1やゼータプラスのほうが美しいです。

 

 

足の折りたたみは変更改善されていて、ピッタリキレイに折りたたみます。ここは設計も丁寧に考え込まれていて素晴らしいです。

 

 

これにてMGゼータガンダムVer.Kaの仮組み完了です

 

 

 

 

最後に

このキットのコンセプト「アニメオリジナルの追求」「史上最高峰の変形」「Ver.Ka」は、僕の正直な感想を言うと3つとも中途半端な印象を受けました。アニメ再現とカトキ版のイメージは人それぞれだとしても、変形機構については旧キットとあまり変わってない。

とはいえゼータガンダムを定期的にリニューアルしてもらえるのはありがたたいです。このキットを「決定版」とするのではなく、バリエーションの一つとして考え、また数年後にVer.3.0を出してもらえるのがいちばんいいかと思います。

また変形についてはもうこれ以上の進化は難しい思うので、MS形態固定でプロポーション重視、WR固定の2個セットみたいなのが出てくれると嬉しいです。

 

 

 

 

 

制作写真の一部は、過去の制作から流用している場合があります。なぜかというと、制作に夢中になると写真を撮り忘れることが多いからです。また製作工程の時間軸が前後する場合もあります。できるかぎり制作風景をわかりやすくしたいので、そういった処理をする場合がありますことをご了承ください。
最後まで観て頂いてありがとうございました。 みなさんの感想やリクエストが僕の製作の励みになっています。 よろしかったら気軽にメールなどくださいませ。

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